| 拿下一个项目并不是想像中的那么难? |
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其实想真正的拿下一个项目并不是想像中的那么难,而且所谓的秘密也只不过是一些简单的原则而已,只要按着这些原则做,拿到项目只是时间的问题。下面是我个人的一些经验: 第一次说什么 一,我的技能,简单介绍:我是谁,我熟悉哪些技术,主要提与客户项目相关的技术。两句话左右。 二,我的背景,相关经验背景,一定要提到你与这个项目相关的经验,比如曾经做过的什么什么模块与这个要求是一样的,或者给客户留一个网址让他看你做的相关的东西。这里的重点就是相关经验,两句话左右。如果没有相关经验,那么仔细考虑是否应该拍这个项目,要记住,客户不会让你拿他的项目“做第一次的尝试”,所以你最好有相关经验。 三,我的日程安排,计划,打算怎么做他这个项目,简单的提一下哪些东西你已经有了,哪些东西需要研究一下,或者说一下重点模块的实现。两三句话 四,我的演示.告诉客户你在半个小时或1个小时内将会提交一个Simple Demo(简单的Demo,Demo的含意为“示范”、“展示”、“样片”、“样稿”,)。一句话。 这算一个死的模板,不过我给客户留言基本就是按着这个套路走的。建议是,留言不要太多,不要说没用的废话,不要吹自己的技术,不要没话找话。不要写类似我能做这个工作或请让我做或我准备好开始之类的无用之言。把时间花考虑项目的关键问题上。留言提交之前请思考一个问题:如果我自己是客户,我看了这样的留言后是什么感觉?为什么要提交Demo呢?因为: Demo胜过千言万语 接活时每个人都会留言,所以怎么说并不能让客户就相信你,把活给你,让客户感觉有兴趣并且认真对待你的东西就是你提交的Demo。所以接活能力其实也相当于:你能多快多好的提交一个能说明问题的Demo. 至于做什么样的Demo,取决于具体的项目。基本上有这样几点原则:快速提交,简单的原型,核心原理技术实现,易于演示。 快速提交,是尽量第一时间提交,当然是越早越好,以免夜长梦多。做Demo前认真构思好,这一步可多花点时间,重点考虑在Demo里要展示什么。 |

